10 feiten dy't beprate dat antymen binne as minsken!

Omke-sivilisation lit alle geheimen fan 'e maatskippij sjen ...

Tusken wittenskippers om 'e wrâld hawwe lange skeelen oer oft de yntellekt ynsekten hat dy't dúdlik net fergelykber binne mei hegere sûchdieren. Troch har groep, gewoanten en libbensrige skaal, hawwe de measte minsken net sels it idee dat se ûntwikkele binne en libje neffens wetten dy't tichtby de útgongspunten fan 'e maatskippij binne. Op dit stuit hawwe spesjalisten op syn minst 10 bewiisden fûn dat inseekjes ferrassend binne oan 'e minsklike races!

1. Ûntwikkeljen fan in anty-civilization

Krekt as de maatskippij fan minsken ûntwikkele, feroaret it libben yn in anthill. Yn 'e begjinstêden fan har uterlik binne de earms ferwjitten en koartysk bouwe de "stifting", wêrtroch foar dat doel alle fuotprinten brûke. De langer de anthill is op ien plak, hoe grutter de reparaasje en rekonstruksje. Fearen feroarje harren wenjen, oanpasse oan 'e rjochting fan' e wyn of de groei fan 't tichteby planten.

2. Fergoeding fan ferskate berops

Oan 'e ein fan har útstrieling stammen, en dan waarden steaten oan' e hân fan 'e ôfdieling fan arbeid. Krekt lykas deselde persoan kin net tagelyk goed op ien kear wêze yn alle besteande berops, amper kinne ek inoar net ferfange yn it deistich wurkjen yn in anthill. "Leaffretters" sammelje blêden, produkt kompost en groeie poddels, dy't fiere op har bruorren. "Barrel ants" kinne meardere kearen tanimme yn 'e grutte, om't har buorkerij as in hûs fan huning-soap tsjinnet "foar in heulige dei". "Reapers" grind koarn en feed har larvae.

3. Allinich ants en minsken kinne petearen hâlde

Yn alle ferskaat fan 'e natuer kinne allinich twa skeppers petearen en soarch foar har hawwe. Krekt as in persoan hâldt in koe of in skiep, earm "tame" aphiden - se snelle har wjukken en geane elke dei. Aphiden meitsje in sûker, gielige massa, dy't inseekjes ite. Foar de winter wurde apfakken yn 'e djipten fan' e anthill stoopt om har dea út 'e kâld te foarkommen.

4. Uprising fan antlju

De minske en de muorre binne ferienige troch ien mear kwaliteit - frijlieding. Ants-slave-eigners kolonisearje oare soarten famyljes en ferslade harren. "Slaven" soargje foar de neiteam fan 'e winners, mar periodyk oproppen opstannen. De reden is ferrassend oantinken oan 'e relaasje tusken hearskers en slaven yn' e âldste steaten: yn tiden fan honger of oerpopulaasje fan 'e koloanje, binne it' slaven 'dy't ferfetsje oer wat se begjinne te tsjinoan. De inisjatyfnimmers fan 'e opstân tusken' e earms binne fermoarde of útdroegen fan 'e anthill.

5. Kontinuiteit fan macht

Ynsekten passe oertsjûgers mear ferantwurdlikens as guon minsken dogge. Eltse anty-hichte wurdt regele troch de "boarne" - de keninginne, dêr't amperen fan elke nivo ûnderwerp binne. It hat in wichtige funksje - it oantreklike puberte, de keninginne, dy't ûnderskiedt fan oare ynsekten troch it oanwêzjen fan wjukken, fliist nei in nije anthill. Nei't se mei in mantsje mate, seach se har wjukken oan en lei eieren. Se fertsjinnet ferskate moannen op it optreden fan 'e larven fan' e wurken fan 'e apen dy't har tsjinje sil en in grut anthill bouwe.

6. ferkiezings

Faak yn in koloanje binne der ferskate keningen. Dit ferskynsel wurdt polygyny neamd: in pear kear lûke se de anthill tegearre meiinoar beheare, mar fral of letter binne der konflikten. Ienris wurde de skermen regelmjittich regele, de arbeidersmiesten pleatse foar har, wêrfan ien inkelde keninginne de winner is. De rest wurdt ôfwiisd of fermoarde, beskôge ûnfermogen om te regeljen.

7. Pathologyske faamens

Sawol ûnder minsken en tusken de Amearen binne sa'n 20% fan partikulieren fergees fan inisjatyf, net genôch om te striden foar wurk, om elke foardielen te berikken. Se feroarje net, ek as se ite en stipe fan har mannen ferwiderje, soarget de maatskippij har nutteloze bestean. As minsken gewoan kontakt soene mei sokke bekentenheden, dan dogge de amdels neffens de populêre manier yn har soarte straf - ekspedysje.

8. Gearfetsjende jacht

Primitive minsken stjoerde mammothes en oare grutte dieren, yn 'e mande mei groepen. Fearen binne bekend mei dizze styl fan oanfal: yn Afrika libje in grutte race, dy't in streek hjit. Se reizen oer it kontinint yn in protte tûzen koloanjes en binne net benaud om oaljefanten of krokodilen te finen. Yn Meksiko is in ferlykbere soart migraasje dat minsken yn eangens harren huzen ferlitte, sadat se net serieus bitten of iten wurde litte.

9. Kultuerfeardigens

Súd-Amearikaanske earmes learden fan minsken leard te wêzen om iten te krijen fan ierdbefeilige kultueren, it behearskjen fan it nivo fan focht en loslizzing fan 'e boaiem. Se pleitsje de ierde mei skuorren yn 'e beammen fan' e beammen, sammelje de siedden op 'e fjilden en "plantje" se op ymprovisearre planten. Foar sied, wurde net allinich beammen brûkt, mar ek it frije gebiet om 'e anthill. De risping wurdt sammele troch "reapers" of slavearen.

10. Bou fan stêden

Yn 'e beammen wenje net gewoan yn koloanjes - se ferheegje har wenplak. Yn Noard-Amearika libbet in soarte as Atta, dy't in ûndergrûnstêd bouwe mei tunnels en wegen. Stoepjes op 'e strjitte schminkje de hoopjes, beskermje de oanwêzigen nei de stêd fan oerstreaming yn' e rein.