Kruving fan griente en fruchten

De keunst fan plakken liket tige komplisearre, mar allinnich op 'e ezel. Yn feiten, bouquets en keunstwurken makke fan fruchten en oare skilderingen masterpieces, dy't jo yn 'e foto sjen kinne oan' e boaiem fan it artikel binne maklik maklik makke. Om te begripen hoe't it snimmen plakfynt en master de technyske technyk fan fruchten en griente, is it genôch krekt ien kear besykje it te dwaan. Sa presintearje wy jo oandacht de meast nijsgjirrige masterklasse!

Hoe kinne in roaz útkocht fan watermelon?

  1. Mei help fan in spesjale krompe skippers of in gewoane fegetaasjemuier begjinne de skelder ôfskied fan 'e watermelon.
  2. Earst in pear rûn dûnte platen.
  3. Op dizze manier helpe de helte de watermelon.
  4. It oerflak rjochtsje troch trochgeande griene spots ôf te meitsjen.
  5. Fan rûnde platen (item 2), útnoege in griene blêd mei in keukermuie. Meitsje guon ferlykbere foarmen om in takomstige rio te dekken.
  6. Lit it begjin meitsje fan de blom! Hjir moatte jo in rûne foarm hawwe foar in middelgrutte koekje. Push it yn it oerflak fan de watermelon foar ûngefear 2/3.
  7. Mei in skerpe mjit markearje de twadde sirkel in bytsje mear as de earste.
  8. It moat geregeld yn in hoekje dien wurde, dan sil it net dreech wêze om jo de ekstra pulp te lûken. Jo krije in trijediminsjele sirkulêre groei - de wichtichste technyk yn platentechniken fan griente en fruchten.
  9. Binnen dizze sirkel meitsje wy trije reihen fan petalen. Om de earste fan dizze út te fieren, markearje wy mei it tip fan it mes in lyts part fan 'e sirkel yn' e foarm fan in heul, en de lingte moat 1/3 fan 'e hiele omfang wêze.
  10. Op deselde wize tekenje wy in twadde heul.
  11. En wy nimme oertsjogge materiaal, druk te meitsjen.
  12. Dêrnei add de twadde koartsje fan 'e earste sirkel en de tredde. Bliuw tusken har in lytse gap yn 'e reade eftergrûn.
  13. Lykwols sjitte wy de twadde rige petals, en se sille mear akuter wêze, unregelmjittich yn foarm. Meitsje se yn in bakstienreorder relatyf oan 'e earste rige, dat is, elke petale nei in heule lichem ferstean.
  14. De petalen fan 'e tredde rige wurde noch lytser en koarter as de eardere, om't se tichter by it sintrum fan' e blom lizze.
  15. De oerbleaune romte yn 'e midden moat ferwurke wurde mei in mes, mei syn fantasy. It resultaat moat in rosebud wêze, dêr't de sintraal petalen noch net foarme binne en binne yn in twistende foarm.
  16. Wurkje op it byld fan 'e binnenblazers fan' e roze is klear, en it is tiid om nei bûten te gean. Wy dogge alles lyk as hjirboppe beskreaun. It punt fan it mes is in grutte kromke petale.
  17. Snel de yndrukken, it makket it in bytsje in winkel (dat is it haad ferskil tusken de binnenblêdden en de bûtenkant). Mei in lytse kipping fan it snuurt ark realisearje wy de tige 3D-effekt dy't de skilderkeunst út watermelon ûnderskiedt.
  18. It twadde petale is in bytsje grutter makke - foar dat, ferpleatse fan 'e binnenkrees in bytsje mear ôfstân. Yn it wurk sil symmetry net sykje, om't jo in roze fertsjintwurdigje, elke petale wêryn unyk is.
  19. Elke folgjende petale "druk" fierder, oant it wurk op 'e skepping fan' e roze is foltôge. Om in fisuele lûd te jaan, ferheegje gewoan de hoeke fan it mes. De kleur fan 'e útdrukt pulp sil ek fariearje, dat sjocht tige unyk.
  20. Ien watermelon kin ôfspringe fan ien oant trije blommen, ôfhinklik fan jo idee. Dekorearje elke roze yn in pear 5 blêden ynsette, sjogge se perfekt yn 'e slitsjes fan' e ekstreme petalen. As it nedich is, kinne dizze lieren wat ferdjippe wurde mei in mjit sadat de blêden net útkomme.

In betide bloem kin brûkt wurde as dekor, en dęrnei kin dizze nuttige berry in uitstekker dessert wurde!

Yn 'e galery kinne jo mear foarbylden sjen fan keunstnerij.