In spultsje foar in bern is net allinich in prachtich dekorearre keamer, wêryn it noflik is, it is yn it foarste plak in "simulator" foar de harmonyske ûntjouwing fan it bern.
De spielkamer yn it appartement moat wêze:
- as it mooglik is, romme;
- feilich;
- interessant.
Wichtich! It ynrjochtsjen fan in ynterieurspul, besykje net te ûntdekken fan jo ûnrealiseaze dreamlike bern, respektyf en opsichtich behannelje de hobby's fan jo bern.
Untwerp fan in spielkeamer
Fansels moat it ûntwerp fan 'e spielkamer kleurryk wêze. Hâld lykwols gewurde kernels. Te ljochte, sênteige kleuren sille gewoanich sjen, drukke op 'e psyche fan' e bern - benammen it giet om aktive, bedrige bern. Neutrale kleurlieding fan it ynterieur fan de spielkamer - pastel en karamel skaden.
In fleurige tekening op 'e muorren sil ek it ûntwerp fan it spul perfekt taheakke. It meitsjen fan in skilderkeunst (of bestelling wallpapers) foarkar lege kleuren of helder ôfbyldings op in ljocht eftergrûn. It is goed dat it tekenje in protte lyts details hat: de bern soene ynteressearje om se te sjen, elke kear wat nij fine en ferhaaltsjes ferhaal oer it byld meitsje (jo kinne helpe yn dit spul).
As jo in kreatyf bern krije, kinne jo ien fan 'e muorren tekenje: gebrûk meitsje fan ienfâldige stencils (blommen, flinter, fûgels, katten, huzen) en feilige wetterboarne.
In oare ûnbesteare opsje: ljochtsje ien fan 'e muorren mei waskbaarlike ljocht wallpaper en jou it bern in fatsoenlik "arsenal": boarsten, pentjes, markers, sêfte wachtsekleuren (de fêste sil net op in glatte oerflak lizze).
It tema fan it dekorearjen fan in spultsje fan in bern kin tige ferskaat wurde, it hinget allinich ôf wat jo bern graach binne. Mar, tagelyk, as it bern "fanatys" út in film en in cartoon, net driget om de passende entourage yn 'e gamingomjouwing te reproduzjen: bernedeiferingen faker feroarje, lykas de moade foar har. Geeignet universele tema's: piraten, fairy-stêd, skatkeamer, Afrika, fairy camp, romte, stêd fan 'e takomst.
Meubels foar spielromte
It ynterieur fan 'e spultsje fan' e bern moat dynamysk wêze - leave de keamertsje foar kreativiteit, de mooglikheid om de romte te feroarjen op jo ynstellingen. It is ek wichtich dat de poppe kin rinne, springe, klimme, en falle mei minimale risiko. De bêste opsje is in sêft efterstaal, it ynterieur wêryn fertsjintwurdige is troch it folgjende meubel:
- "Ûntwerper" fan de ferbûne stof cubes mei de stof: farieare sêne, simmer;
- simmer- "pears" en simmer-tasjes;
- Grutte bûtenkessens yn helpe gefallen: se binne tige maklik om sels te meitsjen;
- Jo kinne as soarte fan "meubels" sêne toetsen brûke, bygelyks grutte slangen - se binne noflik om te sitten;
- Yn 'e gaming kinne jo sûnder planken, kasten en kastjes dwaan: foldwaande tosken en oare "ynventaris" fan bern yn korretten of stofmuorreken (tuch mei sân pockets, it is ek maklik om te segen);
- Flier is it bêste folslein oerien mei in grutte tapyt of teppich - de liken moat warm en net slipper wêze.
Ek (as de grutte fan 'e keamer ferlient), ferjit net it ynterieur oan te foldwaan mei bernehúskeattuite: swingers, seilleppers, seilen.
Under oare sjogge jo derfoar dat it gaming goed leat, it ljocht moat jo eagen net snuze, mar op 'e iene kant - sille de keamer dúdlik útdwaan. Meitsje ljochtmiddels, grutte landeliers, dy't yn aktive spultsjes brutsen wurde kinne, gebrûkte diode-lamps brûke yn it ynterieur.
| | |
| | |
| | |