Amigurumi hoekje

Produkten dy't mei har eigen hannen altyd hawwe har siel en sa'n kado is leuk en jou en ûntfange. Bern fiere gewoanlik geweldige en orizjinele toetsen, keatsen, lykas amigurumi. Meitsje se ienfâldich, en it proses fan wurk sil safolle genietsje leverje as de kado sels.

Crochet toys-cockerel amigurumi - master-klasse

Om learen te meitsjen hoe't it boartersguod fan amigurumi hoeche te meitsjen, sil jo regio's nedich hawwe. De wichtichste lit sjen hoe hast alle produkten makke binne - dit is de basis, ûnder de namme "ring" mei hokker poppen of in lyts bist begjint.

  1. Om op in Japansk spieler te wurkjen, wurde ferskate soarten ljochtsjilden, in hook, eagen en in sintepon nedich om de dielen te foljen. Earst meitsje wy it lichem fan 'e cockerel. Om dit te dwaan, sjonge wy in ring fan 6 kolommen mei in hoekje op in kolom sûnder it. It oantal slangen dûbelje út 'e twadde rige. Fierder yn 'e tredde rige wurdt de ferheging makke yn' e twadde loop, yn 'e fjirde rige - yn' e tredde, yn 'e fyfde - yn' e fjirde en sa oant de sânde rige.
  2. Dêrnei wurde 9 rigen sûnder oanfreegjen, wêrnei't 6 yn 'e folgjende rige en nei trije rigen sûnder harren ferminderje. Dęrnei ferdwine 6 en al tsien rigen fan ienfâldige. No is it needsaaklik om it lichem te begjinnen mei de sintepon, wylst tagelyk it produkt - troch seis loops yn elke rige sakket en sa oant it lokaasje komt. Torso hân klear!
  3. Foar de holle en hals binne ljochte giele triedten nedich. Eartiids begjint wurk mei de amigurumi ring - 6 bars. Dêrnei wurdt de rûn yn alle fjouwer rigen fan seis makke yn elk fan har, sa biede elf loops.
  4. No meitsje wy seis ferheegingen en bine twa reihen. Dan wurdt ien ferhege en in bûn rige. It wie de turn fan 'e jabot - in hokkelet is yn ien loop geweard en de iene dy't de folgjende (ferbining) sil wurde ek makke. Sa wurdt de hiele hals omgean.
  5. De wjukken sille blau wêze - jo sille 6 stitches werneame foar de kolom sûnder de hoekje. Yn 'e tredde en twadde rige meitsje wy in kaap. Foar ien winglet moatte jo trije dielen hawwe dy't ferbûn binne mei in kolom sûnder in hoekje. Hjirnei wurdt in griene knip ferwiderje en yn 'e folgjende rige 6 ûnthâlden wurde makke oant de gat sletten is. De skelop fan reade knip is stipe op deselde manier as de wjukken.
  6. Foar de skonken binne griente triedden nedich. Eartiids moatte jo in ring fan 6 kolommen mei in hoekje en seis ynkommens yn 'e twadde rige banne. Sa wurdt it trije rigen bûn, wêrnei't it noch 6 ynstekkers nimme sil. Spreken twa reihen fan dielen klear. Paws binne gewoan stricken - in ring fan 6 stitches sûnder in hoekje en trije reihen sûnder te ferheegjen, se wurde op deselde wize as in skelop oanwêzich.
  7. Fierder komt de burd - dit wurdt daliks dien mei de poaten, mar biedt net meiinoar. Nei de baard sil der in turn fan 'e tail. It sil trije kleuren hawwe. Ring amigurumi fan 6 loops sûnder hokker dan yn trije reihen sil 6 ynkommens nedich wêze. Wy stelle fjouwer reihen en begjint 6 oanpassingen foar 4 reihen te meitsjen. Dêrnei silst 3 oanpassings yn fjouwer reihen nedich wêze en likegoed fjouwer yn trije.
  8. Wy set de hals op 'e romp.
  9. Sjoch alle details en de hoanne is klear!

Miskien is krochet lytse amigurumi-spielingen net sa dreech. De belangrykste ding is om te gean mei de opsjes en diskontinuaasje, en alles sil alles rjochtsje!