Regels fan it spul yn 'e "seefloed"

"Battleship" - in spannend spul foar twa spilers, dy't yn 'e jeugd net allinich spultsje spielje. Dizze fúzje is unyk, benammen troch it feit dat gjin spesjale apparatuer nedich is foar har organisaasje. It is genôch allinnich in gewoane pree en in blêdpapier, en twa manlju kinne de meast echte slach yn 'e mandeiten brûke.

Hoewol ús allegear yn ús bernesjierren op syn minst in pear sittings foar in tekene blêd sieten, mei tiid wurde de regels fan dizze wille faak fergetten. Dêrom kinne âlders net altyd in bedriuw meitsje foar harren groeven bern. Yn dit artikel biede jo de regels fan it spiel "seelige striid" op stikjes papieren dy't al ús fan ús ferskate jierren lyn bekend wienen.

Regels fan "seefloed" op it blêd

It bestjoerspul "seefloed" is tige ienfâldich, dus kinne alle regels fan dit spul op ferskate punten refleksearje, nammentlik:

  1. Foar it begjin fan it spul tekene elk fan 'e spilers op har leaflet in spylfjild fan 10x10 kwestjes en plakken dêrby in float fan skippen besteande út sokke ienheden as:
  • Alle skippen wurde op it fjild pleatst mei de folgjende regel: de dekken fan elke skip kinne allinich vertikaal of horizontaal lizze. Selektearje net sellen as diagonaal of mei boppen. Neist it skip moat de oare sels mei in winkel berikke.
  • Oan it begjin fan it spiel bepale de dielnimmers troch har lotsjes dy't de earste wurde te gean. Fierder ferhúzje wurde opnij nommen, mar mei de betingst dat dejinge dy't it fijân skip berikke, fierder syn kursus. As de spiler gjin ien fan 'e skippen fan' e tsjinstanner rekket, moat hy de oerstap nei in oar oerjaan.
  • De spiler dy't de ferwizing útfiert, ropt in kombinaasje fan in brief en in nûmer oan, dat oanjout dat de lizzende lokaasje fan it fijânskip is. Syn tsjinstanner beoardielet syn spultsjefjild, wêr't de skot kaam en de twadde spiler ynfiere, oft de man yn it skip kaam of net. Yn dit gefal, as elke elemint fan 'e float súnde of berekkene waard, wurdt it fjild mei in krús markearre, en as de klok op in lege kaai falt, wurdt in punt ynsteld.
  • Yn it spiel fan "seelige slach" winnet dejinge dy't alle skippen fan 'e tsjinstellende float flugger siet. Yn it gefal fan fuortsetting fan 'e striid is de earste bewegen makke troch de ferliezer.
  • Ek suggerearje wy dat jo jo sels de regels fan it spul fertelle yn lykwols nijsgjirrige spultsjes, dêr't jo mei de hiele famylje - darten en tafeltennis spylje kinne .